-
EsauritoI gatti, si sa, corrono veloci come razzi...riuscirai a essere il più rapido a formare una famiglia di felini sfuggendo a zecche, pulci e pidocchi? Gioco di carte di rapidità e fortuna. Età consigliata: dai 6 anni Da 3 a 5 giocatori Durata di gioco: 15 minuti circa Dimensioni: cm 8,5 x 11,7 x 2,8
-
L'orsetto Dodo si è addormentato dietro una casetta: ma dietro quale? Quella con il fumo dal comignolo? Oppure quella con dentro il gatto? Se farai le domande giuste, riuscirai a trovare Dodo per primo e vincerai la sfida. Gioco di carte di deduzione. Età consigliata: dai 4 ai 7 anni Da 2 a 4 giocatori Durata di gioco: 10 minuti circa Dimensione: cm 8,5 x 11,7 x 2,8
-
Esaurito7 famiglie di simpatici mostri si sono mescolate e bisogna riunirle. Un gioco semplice e divertente pensato per i piccoli. Età consigliata: dai 4 anni Da 2 a 4 giocatori Durata di gioco: 10 minuti circa
-
La storia di cappuccetto rosso è la protagonista di questo gioco di carte: conquista le 6 carte in cui è suddivisa la favola ma attenzione al lupo che vuole rubarti degli episodi! Puoi sconfiggerlo solo con il cacciatore...ovviamente... Età consigliata: dai 4 anni Da 2 a 4 giocatori Durata di gioco: 10 minuti circa
-
Esaurito
Leone, iena, elefante,zebra: 4 famiglie di animali per questo gioco di carte ad alto tasso di strategia. Lo scopo è vincere la mano e prendere tutte le carte scartate ma attenzione: non tutte le carte portano punti, alcune te li tolgono... Valuta bene la tua mossa e pondera le tue scelte se non vuoi finire in fondo alla catena alimentare! E ricorda che la zebra spesso ti può essere d'aiuto....
Gioco di carte Età consigliata: dagli 8 anni Da 2 a 4 giocatori Durata di gioco: 15 minuti circa Dimensioni confezione: cm 8,5 x 11,8 x 2,8 -
Lupi, pecore, cani: ecco i protagonisti. Le pecore portano punti, quindi bisogna mandare i propri lupi all'attacco dei greggi altrui ma attenzione ai cani che sono sempre pronti a difendere! Ad ogni inizio gioco, bisogna passare 2 delle proprie 3 carte agli avversari, quindi è necessario scegliere bene e pensare velocemente ad una strategia. Nello stesso modo, riceviamo 2 carte e non è detto che non siano quelle che ci porteranno alla vittoria...
Un bel gioco di strategia, veloce e divertente. Gioco di carte Età consigliata: dai 5 anni Da 3 a 5 giocatori Durata di gioco: 10 minuti circa Dimensioni confezione: cm 8,5 x 11,8 x 2,8 Guarda il video di spiegazione https://bit.ly/2YR2c1J -
Un gioco di carte da giocare a coppie o a squadre, in cui bisogna far indovinare tutti i 6 elementi disegnati sulla propria carta ma usando una sola parola per ciascun elemento.
Un gioco per incrementare il linguaggio e per la socialità.
Gioco di carte. Età consigliata: dai 7 anni Da 4 a 8 giocatori Durata: 15 minuti circa Dimensioni confezione: cm 8,6 x 12 x 3 -
OffertaEsaurito
Dolly Crush è un’avvincente sfida per riuscire ad avere il gregge più numeroso. Scambia le pecore tra loro, con l’aiuto dei tuoi cani, per ottenere file e colonne dello stesso tipo e poter prendere più carte. Arricchisci le combinazioni con le rare pecore nere e dai origine al gregge più numeroso! Un gioco di strategia che si è ispirato al celeberrimo "Candy Crush" elettronico.
Età consigliata: dai 7 anni
Da 2 a 4 giocatori
Durata di gioco: 15 minuti circa
Dimensioni confezione: cm 10 x 15,7 x 3,2
-
Tutti i gatti sono in coppia tranne uno: il misterioso micio mascherato! Vincerà chi riuscirà a formare più coppie senza rimanere con il micio solitario in mano. Consiglio fuori istruzioni: eliminando la carta del gatto con la mascherina si può giocare al classico memory! Gioco di carte Età consigliata: 4-7 anni Da 2 a 4 giocatori Durata di gioco: 10 minuti circa Dimensioni confezione: cm 8,5 x 11,7 x 2,8
-
EsauritoScegli il colore del tuo galeone, pensa alla giusta strategia per essere il più veloce a completare la nave nonostante l'attacco dei pirati e vinci la partita! Gioco di carte. Età consigliata: dai 5 anni Da 2 a 4 giocatori Durata di gioco: 15 minuti circa Dimensione confezione: cm 8,5 x 12 x 2,8
-
Abra Cadabra....per essere promossi alla scuola di magia bisogna unire le forze e trovare i giusti abbinamenti tra oggetti magici e loro legittimi proprietari. Tante più coppie si formeranno correttamente, tanto maggiore sarà il punteggio d'esame! Gioco di carte di memoria e collaborazione.
Età consigliata: dai 5 anni Da 1 a 6 giocatori Durata di gioco: 15 minuti circa Dimensioni confezione: cm 8,5 x 11,7 x 2,8 Guarda il video di spiegazione https://bit.ly/39SPhTi -
Gallo, gallina, nido, uovo e .... volpe! Riuscirai a far nascere i pulcini proteggendo le uova dalla volpe ladruncola? Un gioco divertente per esercitare il pensiero strategico Età consigliata: dai 5 anni Da 2 a 4 giocatori Durata di gioco: 15 minuti circa











